台中央的阵纹被分成十个小阵位,每个人站一个。
执事弟子把阵旗插入石槽 嗡的一声,阵纹亮起。
第一道剑气从地面升起,直奔十名弟子。
胡天眯起眼:剑气不快!
至少对台下这些内门弟子来说不快。
但对一境二境的外门弟子,已经很要命了。
第一个弟子硬接了两道,一步退到阵位边缘,脸色发白。
第三道剑气扫过,他肩头衣衫裂开,血立刻渗出来。
“认输!”
他喊得很快。
阵纹一收,那名弟子被送出阵外,摔在地上,大口喘气。
没人笑 因为第二个也很快出来了 第三个撑到二境剑气,腿被斩了一道,跪着滚出阵位。
第四个更惨,三境剑气刚起,他手里的剑直接脱手飞了出去,人被震出阵外,胸口闷得半天说不出话。
胡天看得很认真:不是看他们狼狈!是看剑气!
每一道剑气之间,有停顿,很短!短到普通弟子根本抓不住。
但确实存在,一境剑气,每五息一波,二境剑气,每三息一波,三境剑气,变成两息。
而且每一波剑气不是乱打,是按阵纹方向走的。
左三,右二,正前一。
循环!
胡天眼睛一点点亮起来:有规律!有规律就能钻空子!
打架他不行,钻空子这事儿,他前世打游戏时太熟了。
什么Boss前摇、技能CD、判定边缘,他都研究过,尤其是前摇取消后摇,前摇当金刚体……
试剑阵说白了,也是一种机制,只要能看清机制,就有活路。
第二批上去的是外门中的二境、三境弟子。
表现明显好了很多大多能撑到三境剑气。
有两人撑进四境剑气,但只坚持了不到十息,就被轰了出来。
第三批开始,内门弟子上台,局面变了。
四境弟子能在四境剑气里稳住。
五境弟子甚至能借剑气磨剑,一边退一边出剑,动作有章法。
台下弟子的呼声也多了起来:“赵师兄撑过四境了!”
“好快的回剑!”
“内门到底是内门,外门差太多了。”
胡天没出声,他在心里数,五境剑气的间隙,只有一息半。
但每九波之后,会有一个更长的空档。大概两息!
这两息,就是喘气点!
如果撑不到那里,就会被连续剑气压到崩盘。
各峰亲传上阵时,场子彻底热了。